Selecciona las estadísticas y pulsa Generar ranking.
Estadísticas por equipo
Elige un equipo y pulsa Ver equipo.
Glosario de estadísticas
eFG%Field goal % ajustado. Los triples cuentan 1.5× porque valen más. (FG + 0.5×3P) / FGA
TS%True shooting %. Eficiencia de tiro real incluyendo tiros libres. PTS / (2 × (FGA + 0.44×FTA))
EFFEficiencia NBA. Suma de contribuciones positivas menos negativas. (PTS+REB+AST+ST+BL) − (FGA−FG) − (FTA−FT) − TO
AST/TORatio asistencias / pérdidas por partido.
+/−Diferencial de puntos mientras el jugador estaba en pista. Valor medio por partido calculado desde el play-by-play.
ClutchPuntos anotados en los últimos 2 minutos del partido con una diferencia de ≤ 5 puntos en el marcador.
On/OffDiferencial medio cuando el jugador está en pista menos diferencial medio cuando está en el banquillo. Indica el impacto real sobre el equipo.
Cómo funcionan los rankings
Filtros
EstadísticaElige la categoría a rankear. Las marcadas con ★ se calculan a partir de los archivos play-by-play (+/−, CLT, On/Off).
Minutos mín.Filtra partidos por minutos mínimos jugados. Útil para excluir apariciones puntuales (p. ej. ≥ 5 min).
Rango de díasLimita el ranking a un período concreto de la temporada (día inicio – día fin del boxscore).
Mínimo partidosAuto aplica el umbral de equipo: el jugador debe haber disputado ≥ 50 % de los partidos del equipo en el que ha jugado más. Para jugadores con paso por varios equipos se usa el máximo de partidos de cualquiera de sus equipos. Introduce un número para fijar el mínimo manualmente (esto sustituye el umbral automático).
Sin límiteActiva este check para ver todos los jugadores sin filtro de partidos mínimos. Los que no cumplirían el umbral se muestran en naranja para identificarlos fácilmente. El cambio se aplica en tiempo real sin necesidad de volver a generar el ranking.
Estadísticas disponibles
PTS / REB / AST / ST / BL / TO / PFTotales o medias por partido de las estadísticas básicas de boxscore.
EFFEficiencia básica: (PTS + REB + AST + ST + BL) − (FGA−FG + FTA−FT + TO). Media por partido.
eFG%Effective Field Goal %: (FG + 0.5 × 3P) / FGA. Pondera los triples a su valor real (1.5 puntos vs 1 de un tiro de 2).
TS%True Shooting %: PTS / (2 × (FGA + 0.44 × FTA)). Mide la eficiencia global de tiro incluyendo tiros libres.
+/− ★Diferencial de puntos del equipo mientras el jugador está en pista.
CLT ★Puntos anotados en los últimos 2 minutos del partido (situaciones de clutch), sumados en todos los partidos.
On/Off ★Diferencia entre el +/− del equipo con el jugador en pista y sin él. Mide el impacto real sobre el rendimiento del equipo.